iOS 游戏加固到底该做到哪一步?
从Xcode编译期代码保护、IL2CPP与global-metadata.dat、资源加密、内存防护到越狱、注入和调试检测,梳理iOS游戏加固需要覆盖的关键环节,并说明签名与沙箱无法解决的客户端安全问题。
从Xcode编译期代码保护、IL2CPP与global-metadata.dat、资源加密、内存防护到越狱、注入和调试检测,梳理iOS游戏加固需要覆盖的关键环节,并说明签名与沙箱无法解决的客户端安全问题。
现在手游基本都上 IL2CPP,也正因为它是默认项,很容易顺带长出一种"native 化了就藏住了"的底气。但其实不然...