游戏上线安全验收:打满勾,不等于拦得住
我 review 过的上线安全清单,十有八九是满屏的勾,看着挺踏实。但检查清单全绿,和包能否拦住破解是两码事。见过很多游戏,上线前检查没问题,结果上线没几天,重打包的破解版照样在各个群里传,急得运营像热锅上的蚂蚁,拉着各方开会讨论办法...
我 review 过的上线安全清单,十有八九是满屏的勾,看着挺踏实。但检查清单全绿,和包能否拦住破解是两码事。见过很多游戏,上线前检查没问题,结果上线没几天,重打包的破解版照样在各个群里传,急得运营像热锅上的蚂蚁,拉着各方开会讨论办法...
最近一个放置类项目找过来,说挂机产出对不上——玩家到手的比后台该发的多。顺着查下去,发现是时间被动了手脚。
最近在分析几款手游包体,顺手把里面的加固 SO 拎出来比了一下。游戏圈常见的就那几家——FairGuard、腾讯 ACE、网易易盾,正好手头三款游戏各用了一种,就一起测了。