游戏数据上报校验:从值域校验到服务端重演 方案评审里,经常会听到一句话:“这块我们走服务端判定。”这话本身没问题,问题是继续往下问:服务端拿什么判?很多项目最后绕了一圈,判断依据还是客户端报上来的那份 JSON。 2026-07-21 10:17 游戏反外挂 #战斗重演 #数据伪造 #服务端校验
手游时间作弊排查小记:从改系统时间到冻进程 最近一个放置类项目找过来,说挂机产出对不上——玩家到手的比后台该发的多。顺着查下去,发现是时间被动了手脚。 2026-07-03 13:52 游戏反外挂 #客户端加固 #时间作弊 #游戏安全